热血传奇低等级的道士打怪时需要用施毒术吗?
来源:夜神 | 更新时间:2020-08-15 10:57
低等级道士打怪通常需要用施毒术,但不必对每只怪物都施毒。刚学会技能、毒粉储备充足时,面对骷髅、僵尸等血量较高的目标,先施放绿毒,再配合普攻、灵魂火符或召唤物持续输出,清怪效率和安全性都会更好。经典实测中,1级绿毒常见每跳约2点伤害,2级约3点,3级约4点,持续时间往往超过20跳,累计收益约为40—60点,3级毒的总伤害可接近100点;如果目标只需要两三次火符或几下普攻就能击杀,施毒的施法时间和毒粉消耗反而不划算。
实际操作应采用绿毒先手、红毒补充、持续输出的顺序。锁定目标后先使用绿毒,确认中毒状态出现,再根据目标血量和战斗时间补上红毒,随后让骷髅承受伤害,道士在侧面使用灵魂火符或普通攻击;中毒标记消失后再补毒,不要在持续时间尚未结束时连续重复施放。绿毒更适合血量高、会回血或需要长时间击杀的怪物,红毒则更适合配合宝宝、火符以及队友的连续攻击,让后续伤害获得更高收益。
不同成长阶段应采用不同频率:刚学会施毒术、没有召唤物时,只对精英怪、血量较厚的怪和危险目标使用绿毒,普通小怪可以直接普攻;拥有骷髅后,打单只中型怪或多只集中刷新的怪时,绿毒应作为起手技能,再让宝宝稳定输出;进入僵尸洞、矿区等需要持续作战的区域后,绿毒的累计伤害价值会明显提高。面对单个低血量怪物,若预计战斗时间低于一轮毒的持续时间,直接火符或普攻通常更快;面对高血量目标、精英怪或小首领,则应优先施毒,再利用隐身、走位和治愈术拉开安全距离。
毒粉和蓝量管理决定施毒术能否长期使用,出发前应同时检查灰色毒粉、黄色毒粉、护身符和药水数量,至少保证一张地图内不会因毒粉耗尽而中断输出。目标剩余血量已经很低时,不要为了补一次毒停下攻击;多个怪物同时出现时,应先给血量最高或最危险的目标上毒,再处理即将死亡的目标。低等级道士的稳定方案是小怪少用毒,中型怪必先绿毒,耐久目标绿毒加红毒,拥有宝宝后提高施毒覆盖率,这样既能发挥持续伤害,也能避免把毒粉浪费在几秒内就会死亡的目标上。
