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道士升一级加多少血

来源:夜神 | 更新时间:2023-11-28 13:12

道士升级并不是固定增加某个数值,裸装基础生命会按照等级曲线逐步提高。低等级阶段通常每级增加约3—6点,中期大多增加7—13点,40级后每级提升一般在16—22点之间。常用数据为:1级17点、10级56点、20级131点、30级239点、40级381点、45级464点、50级556点、60级764点。对应来看,1级升2级增加3点,10级升11级增加6点,20级升21级增加9点,30级升31级增加13点,40级升41级增加16点,50级升51级增加19点,59级升60级增加22点,因此不能简单理解为道士每级固定加4点血或固定加12点血。

道士的升级加血属于基础生命成长,等级越高,单级增量越明显。1—10级总共从17点提升到56点,平均每级增加约4.3点;10—20级从56点提升到131点,平均每级增加约7.5点;20—30级从131点提升到239点,平均每级增加约10.8点;30—40级从239点提升到381点,平均每级增加约14.2点;40—50级从381点提升到556点,平均每级增加约17.5点;50—60级则从556点提升到764点,平均每级增加约20.8点。新手阶段不要只看一次升级跳了多少血,最好记录相邻等级的裸装数值,再用当前等级生命减去上一级生命计算实际增量。

面板最终血量还会受到装备、称号、技能系统和其他属性加成影响,升级表中的数值只能用来判断角色本身的等级成长。比如40级道士裸装基础生命约381点,如果装备、首饰和称号合计增加120点,正常面板应接近501点;更换装备后多出的生命不能算作升级收益。高等级角色还可能通过心法、体格、官阶等系统获得额外血量,其中部分系统先增加魔血值,再按照职业倍率换算成生命,道士的换算方式也不同于战士和法师。