您现在的位置:主页 > 文章中心 > 最新动态 >

热血传奇英雄升级各个级别需要多少经验

来源:夜神 | 更新时间:2023-11-12 10:30

热血传奇英雄升级采用独立经验表,不要直接套用主号的升级经验。常见英雄经验数据为:1—2级10万、2—3级14万、3—4级18万、4—5级22万、5—6级26万、6—7级30万、7—8级32万、8—9级34万、9—10级36万、10—11级38万、11—12级44万、12—13级48万、13—14级52万、14—15级56万、15—16级60万、16—17级65万、17—18级70万、18—19级75万、19—20级80万。英雄前期每级经验增长较缓,重点是先把英雄召出并保持持续获得经验,不必为了追求单次高经验频繁更换练级地点。

20级以后经验需求开始明显上升,20—21级需要85万,21—22级90万,22—23级100万,23—24级120万,24—25级160万,25—26级200万,26—27级250万,27—28级300万,28—29级360万,29—30级420万;30—31级520万,31—32级550万,32—33级620万,33—34级680万,34—35级780万,35—36级880万,36—37级990万,37—38级1110万,38—39级1250万,39—40级1400万。达到30级后,应优先选择英雄能够稳定击杀、死亡次数较少的地图,实际每小时经验比怪物标称经验更重要;如果英雄经常阵亡,回城、补给和重新召唤造成的损失会抵消高等级地图收益。

40级之后进入高经验消耗阶段:40—41级需要1610万,41—42级2110万,42—43级5200万,43—44级6800万,44—45级7800万,45—46级9000万,46—47级1.2亿,47—48级1.5亿,48—49级1.6亿,49—50级2亿,50—51级2.3亿。42级是明显分水岭,单级需求从2110万直接提高到5200万,准备冲击这一阶段时,应先确认挂机地图、药品储备、英雄攻击效率和安全设置,避免只看经验数字而忽略实际存活率。公开资料中英雄经验表通常稳定列到51级,51级以后的数值可能因服务器设定不同而变化,遇到不一致时应以游戏内英雄面板显示为准。

查看所需经验时,应区分当前等级升到下一级的单级经验和累计经验,英雄当前经验条显示的通常是本级进度,不能把已经获得的经验重复计算。练级前先记录英雄当前等级与剩余经验,再用目标等级对应的单级数值减去已完成进度,可得到还需补足的经验;例如英雄处于40级且已有600万经验,升到41级仍需1610万总需求,实际还差1010万。常见误区是把主号经验表当成英雄经验表、忽略英雄是否处于出战状态,以及在高经验地图中因补给不足频繁回城。合理做法是按20级、30级、40级和42级分别设定阶段目标,优先保证连续获得经验,再逐步提高地图难度。